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洪士傑

洪士傑

洪士傑 專任副教授

Shih-Chieh Hung Ph.D.

E-mail:kiwi2234@stust.edu.tw

教師研究室:T1145

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學歷

  • 國立中山大學 教育研究所博士
  • 國立臺灣科技大學 工商業設計系碩士
  • 南臺科技大學 資訊傳播系學士

專長

分鏡腳本、2D 動畫、3D 動畫、數位特效


主要授課課程

基礎繪畫、數位影像處理、數位特效製作、後製影像特效、虛擬場景製作、分鏡腳本 與鏡頭語言


工作經歷

  • 南臺科技大學資訊傳播系兼任講師
  • 南臺科技大學流行音樂系兼任講師

期刊論文

  1. Yang, S*. C., Liou, S. J., Chang, C. T., & Hung, S. C. (2026). Pathways to STEM aspirations: a multidimensional structural model of 9th-grade students. Research in Science & Technological Education, 1–22. (SSCI, Q2)
  2. Yang, S. C.*,Hsueh, Y. H., & Hung, S. C.* (2026). Interdisciplinary strategies in STE(A)M education: a critical analysis of curriculum and pedagogy. Research in Science & Technological Education, 1–32. (SSCI, Q2)
  3. Yang, S. C., Liou, S. J., Liu, Y. M., & Hung, S. C. (2025). Exploring research literacy in graduate students: key dimensions and influencing factors. Studies in Higher Education, 1–26. (SSCI, Q1)
  4. 洪士傑(2025)。初探文化素養與3D設計教育策略結合:性別差異在3D設計教學中的啟示。南臺學報社會科學類,10(1), 58-69。
  5. 洪士傑(2025)。文化素養與PBL策略融入3D設計課程中的USR實踐:以某大學社會責任實踐計畫為例。教育資料與圖書館學,62(2),151-190。(TSSCI, Q1)
  6. Huang, C. L., Fu, L., Hung, S. C. , & Yang, S. C. (2025). Effect of Visual Programming Instruction on Students' Flow Experience, Programming Self‐Efficacy, and Sustained Willingness to Learn. Journal of Computer Assisted Learning, 41(1), e13110. (SSCI, Q1)
  7. 洪士傑、羅藝方、楊淑晴、洪信惠(2024)。3D設計自我效能、學習興趣與成就感對實作表現之影響:以PjBL教學策略融入3D虛擬場景製作為例。課程與教學,27(2),97-132。(TSSCI, Q1)
  8. Luo, Y. F., Yang, S. C., Hung, S. C.*, & Chou, K. Y. (2022). Exploring the Impacts of Preventative Health Behaviors with Respect to COVID-19: An Altruistic Perspective. International Journal of Environmental Research and Public Health, 19(13), 7573.
  9. Hung, S. C., Yang, S. C., & Luo, Y. F. (2021). New media literacy, health status, anxiety, and preventative behaviors related to COVID-19: A cross-sectional study in Taiwan. International Journal of Environmental Research and Public Health, 18(21), 11247. (SSCI, Q2)

研討會論文

國際研討會

  1. Hung, S. C. (2026, Nov. 30–Dec. 4). Predicting 3D Design Performance from Realistic Drawing Performance and Spatial Ability among Design Students [Poster presentation]. The 34th International Conference on Computers in Education (ICCE 2026), Christchurch, New Zealand. (Accepted)
  2. Hung, S. C. (2025, Nov. 4-8). Effects of Cultural Literacy on Students' Learning Interest and Design Performance in 3D Design Education [Virtual presentation]. The Asian Conference on Media, Communication & Film, Kyoto, Japan.
  3. Hung, S. C. (2024, Jun. 13-17). Effects of 3D Self-Efficacy, Interest, and Fulfillment on 3D Design Performance. [Virtual presentation]. The Paris Conference on Education (PCE2024), Paris, France.
  4. Hung, S. C. (2024, Jan. 3-7). The Impact of Mental Imagery Ability on 2D Drawings’ Three-Dimensional Perception: A Case Study Utilizing the Cube Teaching Method. [Virtual presentation]. The IAFOR International Conference on Arts & Humanities, Hawaii, United States.
  5. Hung, S. C. , & Yang, S. C. (2023, Oct. 10-13). The Impact of Cognitive Style, Spatial Ability, and Spatial Cognitive Preference on 3D Design Self-Efficacy in 3D Design [Conference presentation]. The 14th Asian Conference on Media, Kyoto, Japan.
  6. 洪士傑、楊淑晴、羅藝方(2021年11月)。新冠肺炎民眾之預防性健康行為:利他的觀點〔海報發表〕。台灣教育研究學會2021國際學術研討會,高雄市,臺灣。

研究計畫案/產學合作案/其他

  • 115年度國科會計畫共同主持人。科普活動:AI時代的STEM女力:高中生科學職涯覺知與科技素養啟蒙科普計畫(主題三)。2026/8~2027/7。 國科會
  • 115年度教育部大學社會責任補助計畫 (USR)「文化底蘊的在地創生與傳播-府城VS月津」計畫專案主持人。2026/1~2026/12。教育部。
  • 114年度教育部大學社會責任補助計畫 (USR)「文化底蘊的在地創生與傳播-府城VS月津」計畫專案主持人。2025/1~2025/12。教育部。
  • 113年度教學實踐研究計畫主持人。繪圖寫實表現與空間能力對3D設計實作表現影響之研究:以PjBL融入「數位典藏地圖」課程為例。2024/8~2025/7。教育部。
  • 113年度教育部大學社會責任補助計畫 (USR)「文化底蘊的在地創生與傳播-府城VS月津」計畫專案主持人。2024/1~2024/12。教育部。
  • 112年度教學實踐研究計畫主持人。神農街數位典藏地圖-以數位化發展社區結合PBL學習策略。2023/8~2024/7。教育部。
  • 112年度教育部大學社會責任補助計畫 (USR)「文化底蘊的在地創生與傳播-府城VS月津」計畫專案主持人。2023/1~2023/12。教育部。
  • 111年度教學實踐研究計畫主持人。心像能力對立體繪圖感知能力影響-以立方體教學為例。2022/8~2023/7。教育部。
  • 110年度產學合作計畫主持人。開幕互動式影片製作。2020/11~2021/1。啟奕資訊股份有限公司。
  • 98年度大專學生研究計畫主持人。高雄捷運線上導覽實作。2009/8~2010/1。國科會。

專業服務

  • 台南應用科技大學,視覺傳達設計系,碩士論文口試委員,2026/06
  • 2025 神農街街區博物館,神農街蛇年元宵花燈展「看見神農之美」- 攝影比賽評審委員,2025/03
  • 2024 社團法人台灣南方影像學會,岸內製片所,資格審評審委員,2024/08
  • 國立中山大學,教育研究所,碩士論文口試委員,2023/10
  • 國立中山大學,教育研究所,碩士論文口試委員,2023/08
  • 國立中山大學,教育研究所,博士論文口試委員,2023/07
  • 國立中山大學,教育研究所,碩士論文口試委員,2023/07
  • 《數位設計學院院刊》,執行編輯 / 南臺科技大學,2021

專利

  • 專利公告號:D175906 / 創作名稱:燈具 / 專利類型:新式樣
  • 專利公告號:D177289 / 創作名稱:燈具 / 專利類型:新式樣

個人獲獎紀錄

  • 113學年度推動大學社會責任績優教師-特優獎,南臺科技大學。
  • 111學年度績優導師,南臺科技大學。
  • 2021台灣教育研究學會,國際學術研討會最佳論文獎,論文:新冠肺炎民眾之預防性健康行為:利他的觀點。/ 臺灣
  • 《WUXIA》武俠-Animation
    • 2018 中華電信MOD微電影暨金片子創作大賽 / 金片子組優勝、最佳動畫獎
  • 《Watch》懷錶-Animation
    • 2014 Red dot award : communication design award / Winner
    • 2014 西班牙Cortos Rodinia 短片影展 / 放映資格
    • 2014 台北電影節:台北電影獎 / 動畫類 入圍
    • 2014 第31屆釜山國際短片影展(奧斯卡獎資格) / 入圍
    • 2014 青春設計節:青春影展 / 動畫類 優選
    • 2013 International Student Film Festival Hollywood / Best Foreign Language Animation (最佳外語動畫)
    • 2013 Apalachicola Riverfront Film Festival / Best Animation
    • 2013 CIE Creative Interactive Entertainment / Silver Award
    • 2013 Kinofest / International Digital Film Festival / PANORAMA ASIA / Official Selection
    • 2013 4C Digital Design Award / 優選、台灣在地特色獎
    • 2013 屏東電影節金緱獎 / 最佳編劇獎、最佳創意獎
    • 2013 台灣國際學生創意設計大賽 / 數位動畫類 入圍
    • 2013 南方影展【觀摩單元】
    • 2013 傳奇影展 / 動畫類 首獎
    • 2013 第九屆全國技專院校電腦動畫競賽 / 優勝
  • 《Horrible》眼驚-Animation
    • 2013 Melbourne International Animation Festival / Best of the next
    • 2013 Children's Film Festival Seattle / short films/ Official Selection
    • 2012 Kinofest - International Digital Film Festival / Animation / Program 1
    • 2012 Taipei International Short Film Festival / Official Selection
  • 《復活結》-Feature film
    • 2010 第10屆新一代設計競賽 / 數位媒體類 銀獎
    • 2010 台灣設計館數位多媒體多媒體互動區 典藏作品
    • 2010 台灣青年音像創作聯展(現為青春影展) / 劇情類 金獎
    • 2010 台灣青年音像創作聯展(現為青春影展) / 個人獎項類 最佳導演獎
    • 2010 第六屆華語地區兩岸三地螺絲起子影展 / 入圍
    • 2010 第七屆新傳獎 / 最佳劇情片 金獎
    • 2009 時報金犢獎 / 電視廣告類 金犢獎

技術策畫與執行

  • 臺北市政府觀光傅播局 / 挺國片,北市府送你百元看片金!動畫製作,2021。
  • 趨勢科技股份有限公司 / Phish Insight資安意識訓練服務動畫製作,2020。
  • 交通部觀光局 / 科技觀光得塔推進賽決賽暨頒獎典禮一開幕儀式影片製作,2019。
  • 教育部 / 教育部產業學院計畫動畫影片製作,2019。
  • 國立臺灣大學生化實驗教學資源工作室 / 親和性膠體管柱層析動畫製作,2019。
  • 三維工程顧問有限公司 / 高雄客運臺南小港機埸線動畫製作,2019。
  • 臺南市政府衛生局 / 免費癌症篩檢宣導動畫製作,2019。
  • 小北百貨 / 形象影片製作,2019。
  • 經濟部工業局 / 資訊應用服務創新競賽啓動儀式一開幕儀式影片製作,2018。
  • 中華電信臺南營運處 / 東山服務區交通動畫製作,2018。
  • 和安保險經紀人 / 新年賀卡動畫,2018。
  • 嘉義市政府文化局 / 嘉義國際管樂節-3D視覺影片製作,2017。
  • 國家表演藝術中心國家兩廳院 / Openarts APP動畫廣告製作,2017。
  • 俊達生技股份有限公司 / GoodARCH足弓嬌正器3D動畫製作,2017。
  • 經濟部工業局 / 「一秒搞懂政府網站創意競賽」宣傳影片製作,2016。
  • 全聯實業股份有限公司 / 會員服務情境動畫製作,2016。
  • 臺北市電腦商業同業公會 / 資料服務嘉年華會-開幕動畫,2016。
  • 綠信環境科技股份有限公司 / 廢食用油宣導動畫(桃園市政府環境保護局),2016。
  • 華碩電腦股份有限公司 / ASUS Travelair AC產品動畫製作(Opto-Mechatronic Applied Product BU),2015。

指導學生入圍及獲獎

  • 2026 放視大賞 / 實驗與混合媒材動畫組入圍 / 耐操先生 LIL BAG
  • 2026 放視大賞 / 影視組入圍 / 未說
  • 2026 放視大賞 / 影視組入圍 / 風停的那座房子
  • 2026 放視大賞 / 影視組入圍 / THE PIGMENT
  • 2026 A+文化資產創意獎 / 文資數位媒體類 / 耐操先生 LIL BAG
  • 青春有影2025大學盃 / 行銷組金獎、百大精選獎 / 耐操先生 LIL BAG
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 未說
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 我是誰?
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 恐懼製造機
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 珍珠
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 獅陣心聲
  • 青春有影2025大學盃 / 百大精選獎 / 什麼是愛?
  • 2025 金點新秀設計獎 / 金點新秀贊助特別獎入圍 / 香料之路:貓的尋覓之歌
  • 2025 放視大賞 / 動畫類入圍 / 溯尋
  • 2025 First-Time Filmmaker Sessions Volume 6, UK / Official Selection / Tainan Ants: The Rise of Flag Football 台南螞蟻-崛起
  • 青春有影2024大學盃 / 百大精選獎 / 香料之路:貓的尋覓之歌
  • 第33屆時報金犢獎國際競賽 / 太陽星全效克菲爾益生菌形象廣告設計獎入圍 / 克菲爾好菌,保護你我腸道健康
  • 第33屆時報金犢獎國際競賽 / 技術類-美術設計項入圍 / 承先啟後
  • 2022 International Festival of Animated Film Constantine's gold coin;Student, Serbia / Official Selection / CatSeek 貓.覓
  • 2022 數位內容創意加值競賽 / 創意短片大專組第二名 / CatSeek 貓.覓