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鄭靜怡


鄭靜怡 專任副教授
Ching-I Cheng Ph.D.

E-mail:cindycheng@stust.edu.tw

教師研究室:T0948
校內分機:8148
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學歷
國立中正大學 資訊工程所工學博士
英國博恩茅斯大學(Bournemouth University) 電腦動畫所藝術碩士
朝陽科技大學 傳播藝術系學士

專長
資訊教育、認知學習、多媒體、電腦圖學
、影視製片

主要授課課程
文化創意與產業應用、資訊圖像設計、紀實影片製作、行動多媒體實務 
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工作經歷
台北海洋科技大學數位遊戲與動畫設計系專任助理教授
台北海洋科技大學學務處課外活動指導組組長
台南市陽明工商資料處理科專任教師
真理大學資訊商務學系講師
建國科技大學數位媒體系兼任講師
國立中正大學資訊工程學系兼任講師
真理大學校務發展委員會辦事員
慈濟大愛電視台節目部執行製作

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期刊論文
1. Ching-I Cheng (2023, Jul). A study on learning analytics of using mobile augmented reality application to enhance cultural competence for design cultural creation in higher education. Journal of Computer Assisted Learning, 1–14. nstc110-2635-H-218-003. 本人為第一作者、通訊作者.
2. D.S.M. Liu, C.I. Cheng, and M.L. Liu (2020, Apr). Animating characters in Chinese painting using two-dimensional skeleton-based deformation.. Multimedia Tools and Applications. 本人為通訊作者.
3. C.I. Cheng, D.S.M. Liu, and C.C.H. Lin (2015, Nov). A digital tutor for learning fashion design. Multimedia Tools and Applications, vol. 74, no. 21, pp. 9339-9364. 本人為第一作者、通訊作者.
4. C.I. Cheng, D.S.M. Liu, M.L. Liu, and I.E. Wan (2014, Jul). Clothing matchmaker: automatically finding apposite garment pairs from personal wardrobe. International Journal of Organizational Innovation, vol. 7, no. 1. 本人為第一作者、通訊作者.
5. C.I. Cheng and D.S.M. Liu. (2008, Apr). Mobile fashion advisor - a novel application in ubiquitous society. International Journal of Smart Home. 本人為第一作者、通訊作者.
6. 
鄭靜怡(202402月)。探討融入設計思考以實踐文化創意於領域專業之創新教學策略。教學實踐研究期刊。(已接受)。本人為第一作者、通訊作者
7.  
鄭靜怡(202306月)。探討多媒體電子書融入基礎影像製作實務課程之創新教學模式與學習成效之教學實踐研究。南臺學報社會科學類,第8卷第1期,74—101。本人為第一作者、通訊作者

研討會論文
1. 鄭靜怡(202312月)。探討結合社區導向探索學習與專題導向學習對大學生合作學習傾向與群體自我效能的影響:以資訊傳播領域社會實踐課程為例。通識課程與社會實踐的對話學術暨教學研討會。本人為第一作者、通訊作者
2.  
鄭靜怡(202305月)。設計文創領域的大學社會責任實踐課程之學習效果研究:以「數位傳播實習媒體實務」為例。2023創新數位設計國際研討會論文集(ICIDD2023),台南。本人為第一作者、通訊作者
3.  
Ching-I Cheng, Wen-Chun Hsu, Ming-Han Bai (2022, Aug). Roaming Jingliao – The AR based Learning Assistance for Design Cultural Creation Education. 2022 International Conference of Innovative Technologies and Learning. 本人為第一作者、通訊作者.
4. Ching-I Cheng(2021年06月)。The Study of the Impact of Learning Motivation and Effectiveness of Short-term Oversea training for Students in Digital Design。
5. Shih-Wei Wang and Ching-I Cheng(2021年06月)。Design of Boxing Aerobics Game Based on ARCS Motivation Model。2021 International Conference on Innovation Digital Design。本人為通訊作者。
6. Ching-I Cheng, Shih-Wei Wang and Ling-Wei Lin(2018, Aug). A Study on the Effect of Using Digital Games for Self-Learning of English in Elementary School. International Conference of Innovative Technologies and Learning, Portoroz, Slovenia. 本人為第一作者、通訊作者.
7. Y.J. Chen, C.I. Cheng, and P.T. Yu(2017, Dec). The Learning Effectiveness of Flipped Classroom Combines Cooperative Learning in Microsoft Office Operation. International Conference on Information Integration and Innovation , Douliou, Taiwan. 本人為通訊作者.
8. Y.M. Hsieh and C.I. Cheng(2016, Dec). Applying semiotics and interactive thinking modes to cultural character design – the creation of hakka historic figure. Advanced Information Management and Design Application. 本人為通訊作者.
9. C.I. Cheng, D.S.M. Liu, and L.T. Chen(2010, Jul). Incorporating semantics into an intelligent clothes search system using ontology. The Second International Conference on Networked Digital Technologies. 本人為第一作者、通訊作者.
10. C.I. Cheng, D.S.M. Liu, C.H. Tsai, and L.T. Chen(2009, Oct). A 3D virtual show room for online apparel retail shop. The 2009 Asia-Pacific Signal and Information Processing Association Annual Summit and Conference. 本人為第一作者、通訊作者.
11. D.S.M. Liu, C.H. Liu, and C.I. Cheng(2009, Mar). Two-dimensional non-photorealistic drawings on mobile devices. The 24th ACM Symposium on Applied Computing (Multimedia and Visualization Track). 本人為通訊作者.
12. C.I. Cheng and D.S.M. Liu(2008, Jul). An intelligent clothes search system based on fashion styles. International Conference on Machine Learning and Cybernetics. 本人為第一作者、通訊作者.
13. C.I. Cheng and D.S.M. Liu(2007, Aug). Discovering dressing knowledge for an intelligent dressing advising system. The 4th International Conference on Fuzzy Systems and Knowledge Discovery. 本人為第一作者、通訊作者.
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研究計劃案、產學合作案、技術報告及其他
<產學合作計畫>
1. 計畫名稱:以多元混成教學模式探討影像設計領域學生程式學習動機與成效:以行動多媒體實務課程為例
    教育部教學實踐研究計畫
    起迄年月:2024/8/1-2025/7/31
     計畫內擔任之工作:主持人
2.  
計畫名稱:西港漫遊,故事共創:西港農村文化創意共融計畫
    113年大專院校農村實踐共創計畫
    起迄年月:2024/7/1-2025/11/30
     計畫內擔任之工作:主持人
3.
計畫名稱:青銀共創行動多媒體應用-問題導向學習、專題導向學習與社區學習整合之教學實踐研究
    教育部教學實踐研究計畫
    起迄年月:2023/8/1-2024/7/31
     計畫內擔任之工作:主持人
4
. 計畫名稱:跨樂尬陣:南流西起共融藝起來
    教育部大學社會責任計畫
    起迄年月:2023/1/1-2024/12/31
     計畫內擔任之工作:協同主持人
5
. 計畫名稱:青銀共創鯤鯓人文地圖-以社區需求為導向結合 PBL 學習之教學實踐行動研究
    教育部教學實踐研究計畫
    起迄年月:2022/8/1-2023/7/31
     計畫內擔任之工作:主持人
6. 計畫名稱:應用擴增實境於設計文創教育之研究-以資訊傳播學域「文化創意與產業應用」課程為例
    科技部專題研究計畫
    起迄年月:2021/8/1-2022/7/31
     計畫內擔任之工作:主持人
7. 
計畫名稱:探討以設計思考整合STEAM學習融入教學以實踐文化創意於領域專業-以資訊傳播學域「文化創意產業與應用」課程為例
    教育部教學實踐研究計畫
    起迄年月:2021/8/1-2022/7/31
    計畫內擔任之工作:主持人
8. 計畫名稱:影視虛擬製程創新與應用研究精進師生實務職能方案
    教育部產業學院計畫
    起迄年月:2021/8/1-2022/7/31
    計畫內擔任之工作:主持人
9. 計畫名稱:2021創新數位設計國際學術研討會
    科技部國內舉辦國際學術研討會
    起迄年月:2021/05/28-2021/05/28
    計畫內擔任之工作:主持人
10. 計畫名稱:從意念到影像-探討互動多媒體電子書融入基礎影像製作課程之創新教學模式與資訊科技整合
    教育部教學實踐研究計畫
    起迄年月:2020/8/1-2021/7/31
    計畫內擔任之工作:主持人
11. 計畫名稱:藝想田開旅宿跨媒體內容製作
    企業產學案
    起迄年月:2020/11/16-2021/6/15
    計畫內擔任之工作:主持人
12. 計畫名稱:度文化底蕴的在地創生與傳播--府城 vs月津
    教育部計畫
    起迄年月:2021/1/1-2021/12/31
    計畫內擔任之工作:計畫成員
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指導學生獲獎紀錄
1. 2024放視大賞影視類優選,謝相伴
2.
2023校園鑫馬獎最佳剪輯獎/最佳紀錄片獎,愛分享慈善會,摯情-群山之間
3.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,未來之根
4.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,鹽之有味-那些流傳在鹽水鄉間的珍奇滋味
5.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,鹽水
6.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,發掘鹽水之美
7.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,胡麻飄香:西港小鎮的美味故事
8.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,府城西遊記
9.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,西港ㄟ麻阿
10.
第十四屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作,臺灣電子書協會,鹽水文化
11.
2023青春還鄉地方創生影片競賽入選,新北市政府青年局,胡麻憨仔
12.
第一屆北港媽祖66小時短片大賽佳作,財團法人北港朝天宮,慈母心
13. 
2023數位內容創意加值競賽創意短片類大專組優選台灣資訊傳播學會,胡同記憶永流傳 鹽水一銀巷無名理髮店
14. 
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,光鹽暢遊 藝鹽喃浸
15.
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,穿越時光的相遇
16.
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,漫遊五條港
17.
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,廣澤這一家
18.
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,鹽來識你
19.
第十三屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組佳作臺灣電子書協會,不只是蔡七仔
20.
2022第三屆《大和獎》校園組佳作大和建設,偷心
21.
2022第七屆青春有影大學盃百大精選中華民國微電影協會,偷心
22.
2022第七屆青春有影大學盃劇情組佳作中華民國微電影協會,偷心
23.
2022第七屆青春有影大學盃行銷組佳作中華民國微電影協會,彤刈包-形象片
24.
2022第七屆青春有影大學盃紀錄片組佳作中華民國微電影協會,不膩口的愛
25.
19屆育秀盃創意獎動態影像類佳作,財團法人育秀基金會,誰偷了我的營養午餐?
26.
2022數位內容創意加值競賽創意短片類大專組第一名,台灣資訊傳播學會,神農爺爺話古今
27.
2022數位內容創意加值競賽創意短片類大專組優選,台灣資訊傳播學會,燈籠新記憶
28.
2022數位內容創意加值競賽創意短片類大專組佳作,台灣資訊傳播學會,和米米一起遊菁寮
29.
第十二屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽戀戀台灣專題組第二名,臺灣電子書協會,嘸呱係_童趣遊後壁
30. 
第十二屆國際華文暨教育盃電子書創作大賽大專組第五名,臺灣電子書協會,米粒帶你走後壁
31. 2021數位內容創意加值競賽ARVR類大專組第三名,台灣資訊傳播學會,墨林文物館AR
32. 2021數位內容創意加值競賽創意短片類大專組第二名,台灣資訊傳播學會,傳統陣在流失-十二婆姐。
332020踏查臺南競賽影像創作組第二名,南臺科技大學通識教育中心,咔滋傳教士團隊。
34. 
2020踏查臺南競賽影像創作組第二名,南臺科技大學通識教育中心,多利多資傳團隊。
35. 
2020踏查臺南競賽影像創作組第三名,南臺科技大學通識教育中心,穿梭2-資傳旅食隊團隊。
36. 
2020踏查臺南競賽影像創作組佳作,南臺科技大學通識教育中心,穿梭2號-資傳旅食隊團隊。
37. 
2019踏查臺南競賽影像創作組第三名,南臺科技大學通識教育中心,乙資船入港團隊。
38. 
201949屆全國技能競賽暨第45屆國際技能競賽國手選拔賽3D數位遊戲藝術職類佳作,勞動部勞動力發展署中彰投分署。
39. 
2018International Animation Challenge國際動畫競賽金獎,新加坡南洋理工學院。




2025  創新數位設計國際學術研討會